Configurações
Introdução
Este documento fornece detalhes sobre o arquivo de configuração da Criação de Personagem, concentrando-se especialmente nas configurações contidas no arquivo globalconfigs.lua. O arquivo globalconfigs.lua pode ser localizado em common/configs/globalconfigs.lua dentro da estrutura de diretórios do script.
Configurações Padrões
Configurações do Sistema
Configurações
token string
Local onde você deverá inserir seu token de autorização
updater boolean
Determina se o script pode executar atualizações automáticas.
prefixIdentifier boolean
Indica ao sistema se sua base utiliza prefixos nos identificadores armazenados no banco de dados como por exemplo: steam:, discord:, license: e ip:.
processSpawn boolean
Indica ao sistema se você deseja utilizar o nosso gerenciador de spawn ou se você quer utilizar um customizado através do character:processSpawn
onePerson boolean
Determina se o sistema deve ter somente um personagem por conta.
skinshopAfterCreator boolean
Define se a Loja de Roupas deverá ser aberta após criar o personagem. (Compatível apenas com guardian-customization).
cutsceneAfterCreator boolean
Define se a cutscene deverá ser executada após a finalização da criação de personagem.
spawnCoords array
Coordenadas de spawn do personagem após criar o personagem.
positionCreator array
Coordenadas de onde ficará o personagem ao criar o personagem.
Template cópia das configurações
cfg.token = "seu-token-aqui"
cfg.updater = true
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
-- CONFIG CORE
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
cfg.prefixIdentifiers = false
cfg.processSpawn = false
cfg.skinshopAfterCreator = false
cfg.cutsceneAfterCreator = false
cfg.onePerson = true
cfg.spawnCoords = { -1038.01,-2738.16,13.80,333.10 }
cfg.positionCreator = { 280.65,-411.7,28.05 }Configurações de Imagens
Template cópia das configurações
cfg.paths = {
["hair"] = "http://dev.mave-rp.com/images/Barbershop/",
["face"] = "https://old.guardianstore.com.br/images/Rostos/",
}Criação de Personagem
Configuração de Roupas
Configuração para as roupas padrões tanto para a hora que estiver criando o personagem, tanto para roupas padrão caso a loja de roupas esteja desativa após a criação do personagem.
cfg.clothes = {
["Create"] = {
["Male"] = {
["torso"] = { ["item"] = 15, ["texture"] = 0 },
["shoes"] = { ["item"] = 34, ["texture"] = 0 },
["decals"] = { ["item"] = 0, ["texture"] = 0 },
["vest"] = { ["item"] = 0, ["texture"] = 0 },
["arms"] = { ["item"] = 15, ["texture"] = 0 },
["ear"] = { ["item"] = -1, ["texture"] = 2 },
["watch"] = { ["item"] = -1, ["texture"] = 0 },
["glass"] = { ["item"] = -1, ["texture"] = -1 },
["bag"] = { ["item"] = 0, ["texture"] = 0 },
["pants"] = { ["item"] = 18, ["texture"] = 0 },
["bracelet"] = { ["item"] = -1, ["texture"] = -1 },
["accessory"] = { ["item"] = 0, ["texture"] = 0 },
["tshirt"] = { ["item"] = 15, ["texture"] = 0 },
["mask"] = { ["item"] = 0, ["texture"] = 0 },
["hat"] = { ["item"] = -1, ["texture"] = -1 },
},
["Female"] = {
["torso"] = { ["item"] = 15, ["texture"] = 0 },
["shoes"] = { ["item"] = 35, ["texture"] = 0 },
["tshirt"] = { ["item"] = 15, ["texture"] = 0 },
["vest"] = { ["item"] = 0, ["texture"] = 0 },
["arms"] = { ["item"] = 15, ["texture"] = 0 },
["ear"] = { ["item"] = -1, ["texture"] = -1 },
["watch"] = { ["item"] = -1, ["texture"] = -1 },
["decals"] = { ["item"] = 0, ["texture"] = 0 },
["bag"] = { ["item"] = 0, ["texture"] = 0 },
["pants"] = { ["item"] = 15, ["texture"] = 0 },
["glass"] = { ["item"] = -1, ["texture"] = -1 },
["bracelet"] = { ["item"] = -1, ["texture"] = -1 },
["accessory"] = { ["item"] = 0, ["texture"] = 0 },
["mask"] = { ["item"] = 0, ["texture"] = 0 },
["hat"] = { ["item"] = -1, ["texture"] = -1 },
}
},
["Init"] = {
["Male"] = {
["vest"] = { ["item"] = 0, ["texture"] = 0 },
["torso"] = { ["item"] = 1, ["texture"] = 0 },
["decals"] = { ["item"] = 0, ["texture"] = 0 },
["pants"] = { ["item"] = 6, ["texture"] = 0 },
["shoes"] = { ["item"] = 1, ["texture"] = 0 },
["glass"] = { ["item"] = -1, ["texture"] = -1 },
["mask"] = { ["item"] = 0, ["texture"] = 0 },
["arms"] = { ["item"] = 0, ["texture"] = 0 },
["watch"] = { ["item"] = -1, ["texture"] = -1 },
["bracelet"] = { ["item"] = -1, ["texture"] = -1 },
["hat"] = { ["item"] = -1, ["texture"] = 0 },
["bag"] = { ["item"] = 0, ["texture"] = 0 },
["ear"] = { ["item"] = -1, ["texture"] = -1 },
["tshirt"] = { ["item"] = 15, ["texture"] = 0 },
["accessory"] = { ["item"] = 0, ["texture"] = 0 },
},
["Female"] = {
["vest"] = { ["item"] = 0, ["texture"] = 0 },
["torso"] = { ["item"] = 2, ["texture"] = 0 },
["decals"] = { ["item"] = 0, ["texture"] = 0 },
["pants"] = { ["item"] = 14, ["texture"] = 0 },
["ear"] = { ["item"] = -1, ["texture"] = -1 },
["glass"] = { ["item"] = -1, ["texture"] = -1 },
["mask"] = { ["item"] = 0, ["texture"] = 0 },
["arms"] = { ["item"] = 14, ["texture"] = 0 },
["watch"] = { ["item"] = -1, ["texture"] = -1 },
["bracelet"] = { ["item"] = -1, ["texture"] = -1 },
["hat"] = { ["item"] = -1, ["texture"] = 0 },
["bag"] = { ["item"] = 0, ["texture"] = 0 },
["shoes"] = { ["item"] = 1, ["texture"] = 1 },
["tshirt"] = { ["item"] = 15, ["texture"] = 0 },
["accessory"] = { ["item"] = 0, ["texture"] = 0 },
}
}
}Barbearia
Coordenadas e Opções
eyesBarber boolean
Aqui você pode ativar a aba de olhos dentro da barbearia.
locates array
Insira as coordenadas de onde a Loja de Roupas irá aparecer.
Seleção de Personagem
Configurações
centerCoords array
Indica a localização onde o personagem principal será spawnado na seleção de personagem.
entityCoords array
Indica a localização onde a entidade será spawnada para fazer o carregamento da área.
iplSelect string ou false
O script aguardará o carregamento do interior específico para sair da tela de espera na seleção de personagem. O valor a ser usado é o IPL do interior desejado, se for false o script não considera essa etapa.
iplCreate string ou false
O script aguardará o carregamento do interior específico para sair da tela de espera ao criar um personagem. O valor a ser usado é o IPL do interior desejado, se for false o script não considera essa etapa.
Template cópia das outras configurações
Seleção de Spawn
Adicionar mais localizações conforme o usuário
Geralmente a localização desta configuração fica dentro do sistema de residências da sua base.
É fundamental ressaltar que a configuração mencionada nem sempre opera de forma imediata em sua estrutura; frequentemente, requer ajustes ou modificações para funcionar adequadamente.
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